아오누마 에이지
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1. 개요
아오누마 에이지는 닌텐도의 게임 개발자로, 1963년 일본 나가노현에서 태어났다. 도쿄 예술대학에서 작곡 디자인 석사 학위를 취득한 후 닌텐도에 입사하여, 그래픽 디자인, 디렉터, 프로듀서 등 다양한 역할을 수행했다. 특히 젤다의 전설 시리즈의 핵심 개발자로, 《젤다의 전설 시간의 오카리나》, 《젤다의 전설 무쥬라의 가면》, 《젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드》, 《젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤》 등 여러 작품의 제작을 이끌었다. 2016년 골든 조이스틱 어워드에서 특별 공로상을 수상했으며, 2023년 프랑스 문화부로부터 예술문화훈장 슈발리에 수여가 결정되었다.
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1965년 도쿄에서 태어난 다지리 사토시는 곤충 채집 경험과 아케이드 게임 열정을 바탕으로 게임 팬진 제작 및 게임프리크 설립 후 닌텐도 게임보이의 통신 기능을 활용한 포켓몬스터 시리즈를 통해 세계적인 성공을 거둔 비디오 게임 디자이너이자 게임프리크의 회장이다. - 닌텐도 사람 - 미야모토 시게루
미야모토 시게루는 닌텐도에 입사하여 동키콩, 슈퍼 마리오 브라더스, 젤다의 전설 등 혁신적인 비디오 게임 시리즈를 기획 및 개발하며 비디오 게임 산업에 큰 영향을 미친 비디오 게임 디자이너이자 프로듀서이며, AIAS 명예의 전당 헌액, 프랑스 예술문화훈장 슈발리에장 수훈 등 수많은 업적을 통해 비디오 게임계의 거장으로 인정받고 있다.
아오누마 에이지 - [인물]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
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본명 | (오노즈카 에이지) |
출생일 | 1963년 3월 16일 |
출생지 | 일본 나가노현 |
직업 | 비디오 게임 디자이너, 감독, 프로듀서 |
고용주 | 닌텐도 |
활동 기간 | 1988년–현재 |
배우자 | 있음 |
자녀 | 아들 |
학력 | 도쿄 예술대학 |
수상 | 골든 조이스틱 어워드 특별 공로상 (2016년) |
주요 작품 | |
작품 | 젤다의 전설 시리즈 |
직책 | |
직책 | 닌텐도 EPD 시니어 오피서 |
2. 경력
아오누마 에이지는 도쿄 예술대학 미술학부 디자인학과 석사 졸업 후,[20] 1988년 닌텐도에 입사하여[25] 닌텐도 정보개발본부에 소속되었다. 대학 재학 중에는 모터와 크랭크를 이용한 오토마타(자동인형)를 제작했으며,[26] 졸업 후 자신의 작품 전시회에서 게임 회사 관계자와 만나 게임 업계에 관심을 갖게 되었다.[26] 이후 오다베 요이치의 소개로 닌텐도 면접을 보았고, 미야모토 시게루를 만나 젤다의 전설 시리즈를 함께 제작하게 되었다.[26]
닌텐도 입사 후 초기에는 『마리오 오픈 골프』, 『조이 메카 파이트』[27] 개발에 참여했고, 『마벨러스 ~또 하나의 보물섬~』에서 처음 디렉터를 맡았다. 이후 미야모토 시게루의 권유로 『젤다의 전설 시간의 오카리나』 개발에 참여,[28] 『젤다의 전설 4개의 검+』부터는 종합 프로듀서를 맡게 되었다.[19]
그는 닌텐도 내 취주악부 "The Wind Wakers"의 부장으로 타악기를 연주한다.[30] 『젤다의 전설 바람의 지휘봉』 제작 당시 갓 태어난 아들을 위해 링크를 데리고 다니는 배 "붉은 사자 왕"의 대사를 직접 썼지만, 후에 부끄러움을 느껴 리메이크판에서 대사를 수정하기도 했다.[31] 칭클에 대해서는 "싫어하지는 않지만, 젤다 시리즈에 적극적으로 관련시키기는 어려운 캐릭터"라고 밝혔다.
2016년 골든 조이스틱 어워드 특별 공로상을 수상했고,[22] 2023년에는 프랑스 문화부로부터 예술문화훈장 슈발리에 수여가 예정되어 있다.[29]
2. 1. 초기 경력 (닌텐도 입사 ~ 젤다의 전설 시리즈 합류 이전)
아오누마 에이지는 1963년 3월 16일 일본 나가노현에서 오노즈카 에이지(小野塚 英二)로 태어났다.[1][2] 1988년 도쿄 예술대학에서 작곡 디자인 석사 학위를 받았으며, 가라쿠리 인형이라고 불리는 움직이는 인형에 대한 작업을 했다.[3][4]졸업 후 닌텐도에서 면접을 보았는데, 면접 중에 미야모토 시게루를 만나 대학 작품 샘플을 보여주었다.[6] 그는 비디오 게임을 한 번도 해본 적이 없었음에도 닌텐도에 취업했다.[5] 여자친구에게 비디오 게임에 대해 물었고, 그녀는 패미컴의 ''드래곤 퀘스트''(1986)와 PC-8801의 ''The Portopia Serial Murder Case''(1983)를 소개했는데, 이것이 그가 처음으로 해본 비디오 게임이었다.[5]
닌텐도 입사 후 첫 프로젝트는 그래픽 디자인과 관련된 것으로, 1991년작 ''NES Open Tournament Golf''와 같은 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임의 스프라이트를 제작했다. 1990년대에는 『마리오 오픈 골프』나 『조이 메카 파이트』[27]의 개발에 참여하였다. 슈퍼 패미컴용 1996년작 ''Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima''의 디렉터를 맡았다.[6]
2. 2. 젤다의 전설 시리즈 개발
미야모토 시게루는 아오누마를 젤다의 전설 시리즈 개발팀에 합류시켰다.[6] 그는 ''젤다의 전설 시간의 오카리나''와 후속작 ''젤다의 전설 무쥬라의 가면''의 리드 디자이너였다. ''젤다의 전설 바람의 지휘봉'' 작업을 마친 후 다른 프로젝트로 넘어가려 했지만, 미야모토의 설득으로 시리즈 작업을 계속하게 되었다.[7] 그 이후 아오누마는 ''젤다의 전설 황혼의 공주'',[8] ''젤다의 전설 몽환의 모래시계'',[8] ''젤다의 전설 대지의 기적'',[8] ''링크의 사격 훈련'',[8] ''젤다의 전설 스카이워드 소드'',[8] ''젤다의 전설 신들의 트라이포스 2'',[9] ''젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드'',[10] ''젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤''의 제작을 이끌었다.[11] 『젤다의 전설 4개의 검+』부터 미야모토 시게루로부터 종합 프로듀서를 이어받았다.[19]2. 3. 기타 활동 및 수상 경력
아오누마는 1995년에 결성된 브라스 밴드인 Wind Wakers의 창립 멤버로서 타악기를 연주한다. 이 밴드는 연간 몇 차례 콘서트를 여는 70명 이상의 닌텐도 직원으로 구성되어 있다.[12][13][14] 2019년 6월에는 회사 내 엔터테인먼트 기획 및 개발(EPD) 부서의 부본부장으로 승진했으며,[15] 2023년에는 EPD의 선임 임원으로 승진했다.[16]2016년에는 영국의 게임상 "골든 조이스틱 어워드"에서 특별 공로상을 수상했다.[17][22] 2023년 11월, 프랑스에서 개최된 게임 박람회에 맞춰 프랑스 문화부는 아오누마에게 예술문화훈장 슈발리에를 수여할 것을 시사했다. 실현된다면 게임 크리에이터로서는 미야모토 시게루, (레이맨 시리즈 등), 피터 몰리뉴 (포퓰러스 등)에 이어 수상하게 된다.[18][29]
3. 작품 목록
연도 | 제목 | 역할 |
---|---|---|
1991 | NES 오픈 토너먼트 골프 | 그래픽 디자인 |
1996 | BS 슈퍼 마리오 USA 파워 챌린지 | 그래픽 디자인 |
마벨러스: 또 하나의 보물섬 | 감독, 그래픽 디자인 | |
1998 | 젤다의 전설 시간의 오카리나 | 감독, 던전 디자인 |
2000 | 젤다의 전설 무쥬라의 가면 | 감독 |
2002 | 젤다의 전설 바람의 지휘봉 | 감독 |
2004 | 젤다의 전설 이상한 모자 | 감독 |
젤다의 전설 4개의 검+ | 프로듀서 | |
2006 | 젤다의 전설 황혼의 공주 | 감독 |
2007 | 링크의 사격 훈련 | 프로듀서 |
젤다의 전설 몽환의 모래시계 | 프로듀서 | |
2009 | 젤다의 전설 대지의 기적 | 프로듀서 |
2011 | 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D | 프로듀서 |
젤다의 전설 4개의 검 25주년 에디션 | 프로듀서 | |
젤다의 전설 스카이워드 소드 | 프로듀서 | |
2013 | 젤다의 전설 바람의 지휘봉 HD | 프로듀서 |
젤다의 전설 신들의 트라이포스 2 | 프로듀서 | |
2014 | 무쌍 오로치: 하이랄의 전설들 | 슈퍼바이저 |
2015 | 젤다의 전설 무쥬라의 가면 3D | 프로듀서 |
젤다의 전설 트라이 포스 히어로즈 | 프로듀서 | |
2016 | 무쌍 오로치: 하이랄의 전설들 DX | 슈퍼바이저 |
젤다의 전설 황혼의 공주 HD | 프로듀서 | |
2017 | 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 | 프로듀서 |
2018 | 무쌍 오로치: 하이랄의 전설들 디피니티브 에디션 | 슈퍼바이저 |
2019 | 젤다의 전설 꿈을 꾸는 섬 | 프로듀서 |
2020 | 젤다 무쌍: 대재앙의 시대 | 슈퍼바이저 |
2021 | 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD | 프로듀서 |
2023 | 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤 | 프로듀서 |
2024 | 젤다의 전설 지혜의 열쇠 | 프로듀서 |
- 마리오 오픈 골프: 작화
- 조이 메카 파이트: 도트 그림[27]
- BS 머블러스 타임 애슬레틱: 디렉션
- BS 슈퍼 마리오 USA 파워 챌린지: 그래픽 (오다베 요이치, 이자와 케이코와 공동)
- 머블러스 ~또 하나의 보물섬~: 디렉션, 그래픽
- 블래스트 도저: 로컬라이즈 스태프 (테라자키 케이스케, 고토 마사시와 공동)[32]
- 스타 워즈 제국의 그림자: 로컬라이즈 스태프 (타나베 켄스케, 테라자키 케이스케, 야마다 히로유키, 고토 마사시와 공동)[32]
- 골든 아이 007: 로컬라이즈 (테라자키 케이스케, 고토 마사시와 공동)[32]
- 젤다의 전설 시간의 오카리나: 게임 시스템 디렉션 (야마다 요이치와 공동)
- 젤다의 전설 무주라의 가면: 게임 시스템 디렉션 (코이즈미 요시아키와 공동)
- 젤다의 전설 바람의 택트: 디렉션
- 젤다의 전설 4개의 검+: 프로듀스 (미야모토 시게루와 공동)
- 젤다의 전설 이상한 모자: 감수
- 젤다의 전설 황혼의 공주: 디렉션
- 젤다의 전설 몽환의 모래시계: 프로듀스
- 젤다의 전설 대지의 기적: 프로듀스
- 젤다의 전설 스카이워드 소드: 프로듀스
- 젤다의 전설 시간의 오카리나 3D: 프로듀스 (이시이 코이치, 시미즈 타카오와 공동)
- 젤다의 전설 바람의 택트 HD: 프로듀스
- 젤다의 전설 신들의 트라이포스 2: 프로듀스
- 무쌍 오로치 젤다: 슈퍼바이저
- 젤다의 전설 무주라의 가면 3D: 프로듀스 (이시이 코이치와 공동)
- 젤다의 전설 트라이포스 삼총사: 프로듀스[33]
- 젤다의 전설 황혼의 공주 HD: 프로듀스[34]
- 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드: 프로듀스
- 젤다의 전설 꿈을 꾸는 섬 (닌텐도 스위치): 프로듀스
- 젤다무쌍: 대재앙의 시대: 감수
- 젤다의 전설 스카이워드 소드 HD: 프로듀스
- 젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤: 프로듀스
참조
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今度のゼルダは「ダンジョンがたいへん」らしい。その1
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まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開! 【ゲームの企画書:任天堂・青沼英二×スクエニ・藤澤仁】 (3/4)
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ゼルダの伝説、情開・青沼英二氏インタビュー
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문서
取扱説明書スタッフクレジット、エンディングスタッフロール記載
[33]
서적
ニンテンドードリームvol.261 3銃士プラス1インタビュー
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[34]
잡지
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웹인용
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